Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> zábava >> filmy >> v zákulisí >>

Inside The Water Horse

í Crusoe

Většina ze zhruba 600 efektových záběrů v ". The Water Horse " jsou Crusoe - velkou výzvou, protože tvor musel pěstovat poměrně rychle od dítěte k dospělému. " jsme udělali rozsáhlé bytostí účinky, ale my bychom nikdy nejednali s charakterem, který změnil tolik. Museli jsme vytvořit mnoho verzí charakteru, a ujistěte se, že všichni byli příbuzný každému jiný, " říká, že animace Vedoucí Richard Frances-Moore z Weta Digital.

Před Weta Digital přišel do projektu, režisér Jay Russell vytvořil každý z Crusoe pódiích s umělcem Matt Codd. " jsme záhy rozhodnuto, že bychom chtěli, aby měl prvků jiných zvířat, ale žádná zvláštní zvíře specificky, " on říká. " Pokud se podíváte zblízka dospělé Crusoe tváře, uvidíte koně v ní, a je tu trochu dinosaura, ale když se podíváte pozorně tam jsou všechny druhy jiných věcí děje. Je tu trochu psí tvář tam, kolem oka je tu trochu orla. Malé paroh, co jsme se z obrázkem žirafy. Začleněny jsme prvky různých zvířat do Crusoe tak, že on by měl Tuto podivnou známost, i když jste nikdy neviděli "

stvoření nově vylíhnutých nejprve inkarnace byla založena na Kuřátka - kostnatá. , vychrtlý, slizký a více freaky než roztomilý, podle Frances-Moore. " průsvitnosti, měkkost, vrásky a tašky - bychom rádi měli, že na Gluma [z ", Lord of the Rings " trilogie], ale to nebylo možné v té době, " on říká.

Crusoe druhý stupeň byl nazýván " štěně " díky své přátelské, hravé zvědavosti - kombinace psa a těsnění. Pak přišla " trapné teenager " a pak plná verze pro dospělé.

Chcete-li vytvořit Crusoe, Weta vyráběl makety (3-D), sochy založené na Codd omítky. " jak s kojenců a dospělých, počáteční sochy vypadal příliš plazí, " Russell říká. " Přidali jsme více masa v obličeji, kolem tváře ... štěně tvora tvář se díval příliš jako beránek a příliš cutesy. Museli jsme přidat více úhlů, takže to vypadalo jako něco, co by mohlo žít pod vodou ".

Dále, modely 3-D, které byly zkontrolovány, aby počítačové vizualizace by mohla poskytnout plán pro kostry a svalové struktury. Odtamtud, animátoři by mohly stanovit rozsah a omezení postavy hnutí. Vizuální efekty Vedoucí Joe Letteri pamatuje, když štěně Crusoe potřeby, aby se vešly do vany. " Jakmile jsme ho do vany a viděl, jak velký prostor potřeboval být schopen flop kolem, museli jsme ho zmenšit trochu, " on říká. "

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]