Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> zábava >> filmy >> v zákulisí >>

Jak RealD 3

vého projektoru.

Zní to proveditelné v teorii, ale pokud si naklonil hlavu, měli byste vidět barvy krvácení do sebe a žaludku, víření, zkresleného obrazu, který dával mnoho film -goers bolesti hlavy. Další problémy nastaly, když se úhel projektorů byla pryč dokonce mírně, byly obrázky není dokonale synchronizované, nebo pokud nebyly přesně stejné jas. Byl to naprosto frustrující zážitek pro projectionists a diváky.

Naštěstí systémy představovat lineární polarizaci není.
Kruhová polarizace

lineární polarizace je pryč na vedlejší koleji. Pokud jste byli na 3-D film v posledních několika letech, a uklouzl na ty módní-napadal brýlí, vy jste opotřebované čočky představovat kruhovou polarizaci. Stejně jako s brýlemi, které používají lineární polarizaci, ti s kruhovou polarizací jsou vyrobeny pro odfiltrování určité vlnové délky světla.

Velký rozdíl je, že polarizované světelné vlny se nebude pohybovat v přímém směru. Místo toho, oni se pohybují kupředu ve spirále. Chcete-li vytvořit tuto spirálový efekt, projekční systém, jako je ten v RealD mohl použít dva projektory s různými polarizačními filtry: jeden vytvořit spirálu ve směru hodinových ručiček; druhé, proti směru hodinových ručiček spirála. Každá spirála pracuje pouze s jedním objektivem na brýle, takže každé oko vidí jen jednu sadu obrázků. Ale tyto dvojí systémy mají tendenci být příliš těžkopádné, nebo drahý pro mnoho divadel.

Místo toho, RealD používá propracovaný systém jednoho projektoru. Projektor vysílá své obrazy prostřednictvím polarizačním děličem paprsku, která rozděluje světlo do dvou paprsků. Oba paprsky světla odrazu od zrcadla směrem achromatická polarizace rotátor, který se otáčí tyto paprsky světla do konkrétních úhlů, pro každý objektiv na svém 3-D brýle.

Tyto snímky pak procházejí ZScreen, který je kapalný -crystal obrazovka umístěn v přední části objektivu projektoru. ZScreen působí jako rychlé přepínání polarizačním filtrem (také volal push-pull modulátor). Pokaždé, když se přepne, že se střídá mezi obrázků určených pro vaše levé a pravé oko. To synchronizuje přesně se projektor filmu díky pomoci elektronického regulátoru.

To dělá tento úkol na 144 snímků za sekundu, nebo 72 za sekundu pro každé oko. Nebo jinak řečeno, to znamená, že každý z 24 snímků za sekundu filmu se zobrazí na vašem oku třikrát, než se zobrazí další snímek. Tímto způsobem se vaše oči a mozek nedokáže rozpoznat churavějící jeho blikání.

A

Page [1] [2] [3] [4] [5]