Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> zábava >> volný čas >> karetní hry >>

Jak hrát s kostkami: Tipy a Guidelines

Hráč určený střelec potom vyhodí kostky k protilehlé stěně stolu. Pokud hodem 7 nebo 11, Předat sázky vyhrát a sázky Do not Pass prohrát. V případě, že hodu je 2, 3 nebo 12, to je hra v kostky, a předat sázky ztratit. Nedávejte sázky vyhrát na 2 nebo 3, ale 12 je " promlčen &Quot;; Do not Pass sázky ani vyhrát ani prohrát, pokud hodu je 12.

V případě, že přijde-out je jakékoli jiné číslo, že se stane " point &Quot.; Pokud je číslo bodu je vrácena opět před dalším 7: Jděte sázky vyhrát a sázky Do not Pass prohrát. Pokud 7 přijde před číslem bodu, sázky Do not Pass vyhrát a projít sázky ztratit. Když střelec " sedmičky ven " - Neprovede bod - kostky jsou předány nové střelce. Příležitost střílet je veden kolem stolu ve směru hodinových ručiček.

V případě, že střelec je coming out, plastový disk, černá strana se slovem " Off " v bílém, bude umístěn v rohu rozvržení, obvykle v krabičce, označené " Nechoď &Quot.; V případě, že disk byl převrátil na bílou stranu, označené " On, " a se umístil v číslované krabici, že číslo je aktuální bod, a nadcházející role není come-out.

", pole " sázky - pro jeden-role se vsadit, že jeden ze sedmi čísel se objeví - nemusíte čekat na out přijde-; mohou být umístěny před každým válcem umístěním čip nebo čipy v oblasti pole. Stejně tak můžete vsadit návrhy nebo tvrdé způsoby, jak před jakoukoli roli tím, že čip nebo žetony na rozložení a říká prodejce, co chcete vsadit.

Nejlepší sázky I když můžete vsadili na libovolné kombinaci se dvěma kostkami si dokážete představit, nováčci by se měli omezit na hrstku sázek, které nabízejí nejnižší dům okraj:

  • průsmyk /neprojdou: Základní sázky ve hře, jak je vysvětleno výše, jsou také nejlepší sázky, především ve spojení s volným kurzem. Dům má pouze 1,41 procenta hrany na permanentku sázky a 1,4 procenta na neprojdou. Většina hráčů vsadit průchozí linky, částečně proto, že se jim líbí kamarádství zakořenění pro střelce, aby se bod. Pass-linky hráči se nazývají " pravý sázející, " v protikladu k " špatných sázejících " kteří hrají Do not Pass a sázet proti střelce.

    The come-out je nejlepší část sekvence pro pass sázky - je jich tam šest způsobů, jak valí 7 se dvěma kostkami a dvou způsobů valit 11, osm vítězných rolích o come-out. A tam jsou jen čtyři prohrané válce - jeden způsob, jak každý, aby se 2 nebo 12 a dvě, aby se 3. Naopak, přijde

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]