Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> zábava >> volný čas >> karetní hry >>

Jak hrát Canasta: Tipy a Guidelines

na vysoké bodování verzi, italskou Canasta. Italské Canasta
Ital Kanasta je náročnější varianta Canasta, ve které každý hráč dostane 15 karet a počet bodů vydělat je vyšší. Zde je návod, jak hrát tuto karetní hru: Počet hráčů: čtyři, v partnerství. Dvojice proti sobě
prolíná: a. Meld je kombinací karet, které se musí skládat z nejméně tří karet, všechny ve stejné hodnosti
objektu:. Chcete-li skóre 12.000 bodů melding karty a formování canastas (sedm . -card bonus melds)
karty: Tři standardní paluby 52 karet se smísí s šesti vtipálci, celkem 162 karet. Nezapomeňte použít balíčky karet, které vypadají stejně
, které se zabývají:. První dealer je hráč, který sedí na pravé ruce hráče, který pobírá nejvyšší kartu z balíčku. Překreslení v případě, že karta je žolík nebo dva hráči kreslilo přesnou kartu, jako je například 7. Je-li více než jedna karta je ze stejné hodnoty, ale různých barev, obleky jsou seřazeny od piky (high), srdce, diamanty, kluby (nízká ). Hráč, který čerpá druhou nejvyšší kartu se nachází přímo na prodejce. Dohoda se pak otáčí ve směru hodinových ručiček
bonusové body

červené 3s:. Tři nebo méně se rovná 100 bodů

Going out: 300 bodů

pět canastas, jeden smíšený: 1000 bodů

pět přírodní canastas: 2.000 bodů

Všechny 10 canastas: 2,000 body

Sedm 2s: 3000 bodů
Každá osoba může náhodné, ale dealer má možnost Shuffle poslední , Hráč po levici dealera má možnost snížit na palubu.
Dealer dává každému hráči 15 karet, jednu po druhé, která se zabývá ve směru hodinových ručiček a počínaje hráčem po levici dealera. Upcard na skladě není zapnutý, dokud každý hráč zahodí všechny řešeny červené 3s.
Poté, co je zobrazen upcard, počet karet se rovná bodu hodnoty upcard jsou čerpány z skladu a umístěna dolů pod upcard vytvořit odkládací balíček (balení). Smečka pod tímto upcard je trvale zmrzlé.
Dále, hráči střídavě z levé strany dealera mít stejný počet karet ze skladu a jsou umístěny do svých rukou. Karty jsou oceněny v nominální hodnotě s výjimkou J se rovná 11, Q je rovno 12, K se rovná 13; A, 2, nebo žolík se rovná 20.


hraje: na každém kroku, nakreslete dvě karty a zlikvidujte jeden. Meld všech 2s je povoleno, ale 2s nemohou být použity v jiných melds, pokud si můžete udělat dvojka Canasta (např 2-2-2-2-2-2-2).
Nesmíte jít na divoké karty Canasta. Také počáteční požadavek na melding musí být splněny bez divokých karet. Na vyšší skóre, požadavky j

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]