Jakmile jsou všechny pohyby způsobené v boji jsou kompletní, hráči zjistit, které bitvy probíhají a řešit je jeden po druhém. To je bojová fáze hry. Útočník hodí kostkou za každou útočící jednotku, zatímco obránce dělá totéž pro každou bránící jednotku. Každý typ jednotka má číslo útoku, a hit je zaznamenáno jestliže se tato jednotka najede číslo útok nebo méně (to je důležité sledovat, které umírají jde s, která jednotka - obvykle všechny kostky na jednotek jednoho typu jsou válcované dohromady, pak další typ). Jakmile jsou všechny hity jsou skóroval, každá strana vybere a odstraní jednotku pro každý zásah vstřelil proti nim, pochopitelně výběru nejlevnější jednotky jako první.
Pátá fáze je nebojové hnutí. Jednotky, které nebyly přesunuty ještě v tomto kole může pohybovat, ale nemohou přesunout do nepřátelských teritorií. Ty v podstatě dostanete do přeskupit své jednotky v rámci svých vlastních území. Jednotky mohou přesunout do oblastí kontrolovaných spojenci, takže si můžete nastavit společné obranné pozice.
Hráči nasazení nových jednotek ve fázi 6. To je, když se jednotky, které zakoupené ve fázi 2 jsou umístěny na desce. Musí být umístěny na území s existující průmyslového komplexu, což často znamená, že vaše jednotky jsou daleko od přední, kde opravdu potřebujete.
A konečně, hráči sbírat jejich příjem. Každé území stojí určitý počet, pokud IPC. Sečtěte hodnotu IPC všech svých územích a sbírat tuto částku od banky.
Hra pokračuje, dokud národ řídí předem stanovený počet vítězných měst. Přesný počet závisí na verzi a požadovanou délku hry (pro kratší hry, méně měst musí být kontrolován, aby ukončit hru)
Nyní znáte základní pravidla, ale Axis &.; Spojenci může být obtížný zápas zvládnout. V další části budeme vám několik tipů, které vám pomohou zajistit svou stranu dosahuje ovládnout svět
Axis &spojenci strategie
Axis &.; Spojenci může být frustrující občas. Budete často nucen budovat své jednotky daleko od místa, kde je potřebujete, a nahrává všechny své pozemní jednotky na transportů, aby útok po moři je pomalý proces stejně. Vzhledem k tomu, nemůžete přes