Prohlédněte si článek Jak Hopscotch funguje Úvod do Hopscotch Jak funguje
I když je to nejčastěji si užil jako dětství hra dnes, jeho kořeny lze vysledovat do starověkého orgánu. Hopscotch může byli agility cvičení vojáci používali během prvních dnů římské Říše, ačkoli tehdy hráli na soudech až 100 stop (30,5 metrů) dlouho [zdroj: StepUp4Change]. K dispozici je také nějaký důkaz, ačkoli, že hra může mít původ v Číně. Bez ohledu na to, kde to začalo, peklo je nyní hra s celosvětovou účastí
Cílem peklo je hop z bodu A do bodu B a zpět bez poskakování na všech linkách. - Původ názvu pochází od hopping " skotskou " nebo poskakování linky - a aniž by ztratil rovnováhu. Ale skutečný Cílem hry je být první dokončit každý hop. Chcete-li si zahrát peklo budete muset značky a budete potřebovat soud. Mince, malý kámen nebo jiný malý předmět (dokonce i vaše klíče) dělají dobré značky, a mnoho hry byly hrál na jednoduchém křídově tažené soudu. Hopscotch je opravdu ležérní hra; na rozdíl od jiných dvorku hry, jako jsou podkovy nebo bocce neexistuje peklo sdružení nebo Světová federace nebo nějaký druh vládnoucí strana. Existuje však několik základních pravidel vědět.
Peklo pravidla
peklo, a to za nejvíce společných pravidel, lze hrát sólo nebo se skupinou libovolného počtu lidí, které máte rádi. Když hrajete ve skupině, určit pořadí hráčů, než začnete hrát a držet se ho v průběhu hry být spravedlivý.
Základní herní zahrnuje házel objekt a poskakování. První hráč se hodí svou značku do prvního náměstí. Tento hráč pak chmel přes náměstí s strážce, přistál na jedné noze v dalším dostupném prázdné náměstí. Tento hráč pokračuje hopping - a vyvažování - jen na jedné noze na náměstí, v pořadí čtverců na hřišti. Hop na stejné noze v průběhu každého tahu, a jen jeden hop na náměstí, prosím, se dvěma výjimkami: Některé soudní designy zahrnují side-by-straně náměstí, kde hráč skoky s jednou nohou v každém čtverci během tohoto hopu (tak dlouho, jak není značka na náměstí), a některé z nich odpočinku čtverce, kde hráč může položit obě nohy na zemi
dosažení konce soudu, hráč otočí. - stále balancovat na jedné noze - a chmele na oplátku přes každý čtvereční soudu. Na zpáteční cestě, hráč musí zvednout značku a přeskočit tom náměstí bez ztráty rovnováhy.
Po každém úspěšném oplátku budete postoupit do další náměstí. Například, jakmile jste úspěšně svůj první tah se svým marker v jednom náměstí, v pr