Získávání znalostí
/ Knowledge Discovery >> Získávání znalostí >> zábava >> umění >> umělecká díla >>

Proč oči v obrazech Zdá se, že za vámi někdy?

artmouth].

Do objevili umělci perspektiva, oni se spoléhali na výšce a šířce, aby jejich díla rozměr. Takže obrazy se zdálo byt. Brzy umělci mohli učinit pouze objekty menší nebo větší vytvořit zdání vzdálenosti. Brzy Egyptské obrazy jsou dobrým příkladem nedostatku perspektivy.

Umělci také použít světla a stínu vytvořit iluzi hloubky. Light demonstruje blízkost povrchu je do světelného zdroje. To vyčnívá, a proto odráží více světla. Na druhé straně, stín označuje oblast, která je uzavřena, nebo ve větší vzdálenosti od světelného zdroje. Pokud dáte světlo a stín dohromady, budete mít iluzi hloubky. - Nebo délka, třetí rozměr

Moderní umělci mají příkaz lineární perspektivy, a oni používají souhru světla a stínu vytvořit obrazy že vypadají skoro jako by byli naživu. Ale je možné dostat přes skutečnost, že médium, ve kterém malíř pracuje existuje pouze ve dvou rozměrech. Nakonec vše hloubka vytvořen pomocí pohledu a světla a stínu je trik, optický klam, a tato iluze vzniká jiným iluzím -. Včetně očima v obraze po vás

Tak jak to funguje? V podstatě, co se děje, je, že světlo, stín a perspektivní líčený v obraze jsou pevné, což znamená, že nemají posunout. Pamatuji si, když váš přítel se díval dopředu a šel ze strany na stranu? Jeho nebo její oči nenásledoval tě, protože světlo a stín, stejně jako pohled vidíte, skutečně změnit. Funkce, které byly blízko k vám, jak si stál na jedné straně jsou dál, když stojíte na druhé straně. Vzhledem k tomu, prvky pohledu a světla a stínu jsou stanoveny v obraze a nemění se, že vypadají skoro stejně bez ohledu na to z toho, co úhlu se na to díváte [Zdroj: Guardian].

Takže pokud osoba je malován se na tebe dívat, on nebo ona bude i nadále hledat, jak budete pohybovat po místnosti. Je-li osoba je malován hledá pryč od vás, by měl světlo, stín a perspektiva mu nedovolí ani ji někdy podívat se na vás, i když jste sami přesunout do bodu, kde byla osoba malované obráceni.

V 19. století, muž jménem Jules de la Gournerie nejprve měl představu, že tento jev lze prokázat pomocí matematiky. On přišel blízko, ale to nebylo až do roku 2004, že se skupina vědců ukázal nápad. Použití obraz manekýn trupu, tým zaměstnal počítač k zmapování tečky bodů na trupu, který se objevil blízko a daleko. Vědci to udělal z různých úhlů, včetně 90 stupňů (při pohledu přímo na obrázek).

Když srovnání tečky, zjistili, že prvky, které se objevily daleko a blízcí z jednoho úhlu také objevil, že

Page [1] [2] [3]